クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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セレーネ | 1953 | 592 | 239 | 0 | - | 12~15 | 296 |
好感度ボーナス | 攻撃力+120 射程+16 |
好感度上限解放 | なし |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | アーチャー /下級アーチャー | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍 | 編集 |
CC後 | スナイパー | ||
第一覚醒 | アルテミス | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍 | |
第二覚醒A | セレーネ | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍 | |
第二覚醒B | ラピッドシューター | 飛行ユニットを優先して攻撃 飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 スキル再使用時間を45%短縮 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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弓術・永続 | 射程が2.0倍 発射する矢の速度が上昇する 自動発動+効果時間無限 | 35秒 | 70秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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武射・永続 | 攻撃力と射程が1.7倍 発射する矢の速度が大幅に上昇する 自動発動+効果時間無限 | 50 | 100秒 |