とりあえず、私には主が大事っていうのがわかった……。
立ち絵
概要
イラストはタカツキイチ氏。
以下交流等ネタバレ
ステータス(レベル最大時・好感度ボーナス込)
クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
---|
ジライヤ | 2880 | 492 | 302 | 0 | 1 | 11~14 | - |
好感度ボーナス | 攻撃力+132 |
好感度上限解放 | スキル効果時間+18% |
クラス
| クラス名 | 説明 | |
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CC前 | 忍者/下忍 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 | 編集 |
CC後 | 忍者マスター |
第一覚醒 | 超忍 |
第二覚醒A | 忍神 | 敵を足止めしない 飛び道具での攻撃が可能 射程が1.2倍となり攻撃後の待ち時間をやや短縮 |
第二覚醒B | ジライヤ | 飛び道具での攻撃が可能 大ガマを1体まで使役できる 大ガマはHPが徐々に減るが強力な魔法遠距離攻撃が可能 |
スキル
スキル未覚醒(スキルレベル最大時)
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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怪力の軟膏 | 25秒攻撃力が1.8倍、射程が1.4倍に上昇 29秒攻撃力が1.8倍、射程が1.4倍に上昇 | 16.7秒 | 25秒 |
スキル覚醒
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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怪力の軟膏・持久型 | 45秒攻撃力が1.5倍、射程が1.4倍に上昇 53秒攻撃力が1.5倍、射程が1.4倍に上昇 | 16.7秒 | 25秒 |
アビリティ
覚醒後
名前 | 説明 |
---|
封妖手裏剣 | 妖怪に対する攻撃力が1.3倍になる |
好感度セリフ
好感度セリフ(ネタバレ注意)
0% | 敵に情けなんていらない……。主に刃向かうなら……切る。 |
15% | 主は、戦闘以外だと気を緩めすぎる……。 |
30% | 主以外の人を、仲間と認識したことはない、かも……。 |
50% | 王子は仲間じゃなくて主だけど……、でも……。 |
60% | なんだろう……。もやもや、する……。 |
80% | 仲間がいることの意味、いつか私にもわかる、かな……。 |
100% | とりあえず、私には主が大事っていうのがわかった……。 |
130% | |
150% | |
副官設定時 | 私は……王子に従うだけ……。今日の任務……指示が欲しい……。 |
ドット絵
‣覚醒時
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