クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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マスターパラディン | 3120 | 726 | 660 | 25 | 2 | 26~31 | - |
好感度ボーナス | 攻撃力+120 防御力+60 |
好感度上限解放 | + |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | ダークファイター | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.5倍まで上昇する | 編集 |
CC後 | ダークナイト | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.7倍まで上昇する | |
第一覚醒 | パラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.9倍まで上昇する | |
第二覚醒A | マスターパラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力大幅アップ 最大2.9倍まで上昇する | |
第二覚醒B | カオスナイト | 1体までの敵を足止めできる HPが減少すると攻撃力と防御力がアップ 最大1.9倍まで上昇 攻撃後の待ち時間が少し増加 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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暗黒オーラ | 30秒全ての敵の攻撃力を10%減少 | 35秒 | 70秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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聖なるオーラ | 60秒防御力2.0倍 敵の物理攻撃力のみを10%減少させる 戦闘中1回しか使えない | -秒 | 50秒 |