クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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ゲイレルル | 2587 | 750 | 313 | 10 | 2 | 13~16 | - |
好感度ボーナス | 攻撃力+132 |
好感度上限解放 | HP+330 |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | ワルキューレ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが70%回復 | 編集 |
CC後 | ユニコーンナイト | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが80%回復 | |
第一覚醒 | ブリュンヒルデ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 | |
第二覚醒A | レギンレイヴ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が上昇 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 | |
第二覚醒B | ゲイレルル | 配置ユニット0の時出撃コスト-3 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 ブロックした敵全員を攻撃できる |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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サマーバケーション | 30秒攻撃力1.6倍 全ユニットの最大HPが1.2倍になる | 26.7秒 | 40秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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ロングバケーション | 45秒攻撃力1.7倍 敵撃破時コスト回復2倍 全ユニットの最大HPが1.2倍になる | 33.3秒 | 50秒 |
名前 | 説明 |
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騎兵服 【夏仕様】 | 自身の防御力が10%減少するが 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する |
名前 | 説明 |
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渚のわがまま騎兵 | 自身の防御力が10%減少するが 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避し、攻撃力+10% |