クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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明王 | 8050 | 1120 | 300 | 25 | 1 | 42~45 | 120 |
好感度ボーナス | HP+300 攻撃力+120 |
好感度上限解放 | + |
クラス名 | 説明 | ||
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CC後 | 鬼 | 常に自分の周りの地上の敵 全てを同時に攻撃する | 編集 |
第一覚醒 | 大鬼 | ||
第二覚醒A | 明王 | 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 スキル発動時にHPが50%回復 魔法耐性が大幅に上昇 | |
第二覚醒B | 鬼刃衆頭領 | 自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃 スキルを持ち3体まで出撃可能で 1体は出撃数に含まれないトークンを使役可能 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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攻撃力強化IV | 45秒攻撃力が1.9倍に上昇 | 12.5秒 | 25秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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吸魂の邪鬼珠 | 30秒攻撃力が2.3倍に上昇 攻撃毎に最大HPの10%HPが回復する | 15秒 | 30秒 |