クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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コマンダー | 2609 | 744 | 489 | 0 | 3 | 10~13 | - |
ウォリアー | 2961 | 835 | 576 | 0 | 3 | 12~15 | - |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | ソルジャー /下級ソルジャー | 2体までの敵を足止めできる | 編集 |
CC後 | ソルジャーチーフ | 3体までの敵を足止めできる | |
第一覚醒 | ソルジャーエリート | ||
第二覚醒A | コマンダー | 3体までの敵を足止めできる 配置中のみ、 全ユニットの攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3 | |
第二覚醒B | ウォリアー | 3体までの敵を足止めできる 以下がそれぞれ20%の確率で発動 ・攻撃後の硬直なし ・敵の攻撃を完全に無効化する |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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守護者の神盾 | 20秒防御力2.0倍 ブロック数+1、防御に専念し物理攻撃に反撃 出撃コストが徐々に増加 | 1秒 | 40秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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援軍要請・撃滅 | 15秒攻撃力1.9倍 発動時コストを15回復 ブロック数-1 攻撃後のスキを短縮 | 5秒 | 30秒 |
名前 | 説明 |
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ソルジャーの最大HPアップ | 出撃メンバーにいるだけでソルジャー系クラスのHPが15%上昇 |
名前 | 説明 |
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撤退支援 | 出撃メンバーにいるだけでソルジャー系、ヘビーアーマー系クラスのHPが20%上昇 配置中、上記ユニット死亡時は撤退扱い |