クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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神仙 | 3645 | 1125 | 2040 | 15 | 0 | 19~22 | 200 |
鬼仙 | 3240 | 1166 | 1650 | 15 | 0 | 19~22 | 280 |
好感度ボーナス | 攻撃力+180 防御+90 |
好感度上限解放 | スキル再使用時間-25% |
クラス名 | 説明 | ||
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CC後 | 仙人 | 通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃 スキル使用で地上に降りる | 編集 |
第一覚醒 | 大仙人 | ||
第二覚醒A | 神仙 | 遠距離の物理攻撃 通常時は空を飛び、スキル使用で地上に降りる スキルの効果時間が50%増加 毒、状態異常を完全に無効化 | |
第二覚醒B | 鬼仙 | 遠距離の物理攻撃 通常時は空を飛び、スキル使用で地上に降りる 遠距離攻撃の射程1.4倍 スキル中の攻撃力1.3倍 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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火尖槍 | 20秒近接攻撃となり攻撃と防御が2.0倍 ブロック数+1、防御と魔法耐性を無視する | 1秒 | 50秒〔37秒〕 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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火尖槍・焔玉 | 20秒遠距離攻撃 攻撃と防御2.0倍 ブロック数+1、防御と魔法耐性を無視する | 5秒 | 55秒〔41秒〕 |