クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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ゲイレルル | 2109 | 682 | 486 | 10 | 2 | 13~16 | - |
好感度ボーナス | 攻撃力+132 |
好感度上限解放 | 防御力+66 |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | ワルキューレ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが70%回復 | 編集 |
CC後 | ユニコーンナイト | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコストが80%回復 | |
第一覚醒 | ブリュンヒルデ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 | |
第二覚醒A | レギンレイヴ | 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 魔法耐性が上昇 攻撃の後の待ち時間を少し短縮 | |
第二覚醒B | ゲイレルル | 配置ユニット0の時出撃コスト-3 敵を倒すと出撃コスト回復 撤退時にコスト全回復 ブロックした敵全員を攻撃できる |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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ウォーターランス | 30秒攻撃力1.5倍 防御力無視の攻撃を行う | 30秒 | 20秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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スプラッシュランス | 25秒ブロック数分の敵に対して攻撃力1.4倍で防御力無視遠距離攻撃 敵撃破時コスト回復2倍 | 26.7秒 | 40秒 |