クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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マスターパラディン | 3510 | 780 | 765 | 20 | 2 | 27~30 | - |
カオスナイト | 3308 | 909 | 726 | 20 | 1 | 27~30 | - |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | ダークファイター | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.5倍まで上昇する | 編集 |
CC後 | ダークナイト | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.7倍まで上昇する | |
第一覚醒 | パラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力アップ 最大1.9倍まで上昇する | |
第二覚醒A | マスターパラディン | 2体までの敵を足止めできる HPが減少すると防御力大幅アップ 最大2.9倍まで上昇する | |
第二覚醒B | カオスナイト | 1体までの敵を足止めできる HPが減少すると攻撃力と防御力がアップ 最大1.9倍まで上昇 攻撃後の待ち時間が少し増加 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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真・暗黒オーラ | 20秒全ての敵の攻撃力を30%減少 | 1秒 | 85秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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聖騎士の守護 | 55秒防御力と魔法耐性が2.5倍 攻撃力1.3倍 自身含む味方への攻撃を20%の確率で無効化 | 5秒 | 70秒 |
名前 | 説明 |
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必殺の一撃 | 20%の確率で攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す |
名前 | 説明 |
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ホーリーエンチャント | 20%の確率で攻撃力が1.8倍の攻撃を出す アンデッド系またはデーモン系に対しては100%発動 |