クラス | HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法耐性 | ブロック数 | 出撃コスト | 射程 |
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拳王 | 3238 | 768 | 276 | 0 | 2 | 11~16 | - |
好感度ボーナス | HP+300 攻撃力+120 |
好感度上限解放 | + |
クラス名 | 説明 | ||
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CC前 | モンク | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する | 編集 |
CC後 | マスターモンク | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する | |
第一覚醒 | 拳聖 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する | |
第二覚醒A | 拳王 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する 通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍の攻撃を出す | |
第二覚醒B | 修羅 | 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する スキル再使用時間を45%短縮 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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気功術 | 10秒攻撃力1.6倍 攻撃速度が上昇し自分の周りの地上の敵全てを同時攻撃 | 12.5秒 | 55秒 |
スキル名 | 説明 | 初動 | 再動 |
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気功螺旋破 | 10秒攻撃力1.6倍 攻撃速度が上昇し自分の周りの地上の敵全てを同時攻撃 | 12.5秒 | 25秒 |